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台服今日更新3.2.2

by Ody on 九.24, 2009, under 新闻

台服今日更新3.2.2版本,黑龙公主会搬家以满足不知道是暴雪还是玩家的怀旧感觉……更新器太慢的同学可以点击这里下载补丁,以下为补丁文档:

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- 魔兽世界用户端更新程式3.2.2
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最新的更新内容请参阅官方网站改版专区:

http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp

  • 一般
  • 黑龙公主归来
    数年来,她一直潜伏在巢穴中,与许多勇敢的冒险者们作战。
    现在,为了庆祝魔兽世界五週年,黑龙公主奥妮克希亚改头换
    面,以前所未见的强大姿态重新回到艾泽拉斯的最前线。
    奥妮克希亚将提供80级玩家在10人与25人的模式中尝试全新的
    挑战。
    我们会将整场战斗的机制改成更适合目前团队战斗的形式,但
    保留跟黑龙公主作战时的原有乐趣,当然也包括深呼吸的恐怖!
    一些过去奥妮克希亚提供给60级玩家的经典物品现在将属性升
    级到符合80级玩家的强度。
    奥妮克希亚将会掉落一隻稀有的310%速度坐骑,奥妮克希亚
    飞龙,看看那个冒险者能有这样的好运了。
  • 护甲穿透等级:护甲穿透等级所提供的效益降低了12%。
  • PvP
  • 战场
    现在等级11以上的玩家即可以承接战场的每日任务,任务给予者
    只会根据玩家所属的等级群组提供能参加的战场每日任务(换句话
    说,11至20级的玩家只能承接战歌峡谷的每日任务,而21至50级
    的玩家则可以承接阿拉西盆地或战歌峡谷的每日任务,以此类推)。
  • 死亡骑士
  • - 冰霜领域:此技能所提供的伤害减免从5%提高为8%。
    - 宠物
    啃食:此技能的冷却时间现在改为1分钟。
    - 天赋
    血魄
    碎心打击:碎心打击对次要目标造成的伤害现在减半。
    覆灭:现在可同时提高天谴打击3/6/9%的致命一击机率。
    血族之裔:冷却时间缩短为1分钟,持续时间缩短为10秒。
    冰霜
    萨沙理安之胁:当你双持武器时,现在你的符文打击也可以同时用
    两把武器做出攻击了。
    无毁坚甲:冷却时间缩短为1分钟,原先依护甲值而提供的伤害减免
    现在改为提高25%的护甲值。此外,提供的力量降低为10%。
    秽邪
    骸骨之盾:此技能的使用次数从4次改为3次。冷却时间缩短为1分钟。
    輓歌:此天赋不再让灭寂提供额外的符能。
  • 德鲁伊
  • - 天赋
    - 平衡
    枭兽形态:此形态在昏迷时受到的伤害现在将降低15%。
    颱风:晕眩的持续时间从3秒延长至6秒。
    - 野性战斗
    感染之伤:此天赋所造成的减益效果不再需要叠加,使用一次即拥有
    完整的效果。
    勐兽攻击:此天赋现在可同时使德鲁伊终结技的每个连击点数提
    供7/13/20%的机率让下一个施法时间低于10秒的自然系法术变
    成瞬发。
  • 猎人
    - 天赋
    - 野兽控制
    兽心:此天赋的持续时间缩短为10秒。此外,此天赋可让猎人平
    时造成的伤害额外提高10%。
    狂野怒火:此天赋的持续时间缩短为10秒。
  • 法师
  • - 秘法冲击:使用此技能所获得的增益效果现在最多可堆叠4次而不
    再是3次,同时每层效果所提高的法力消耗从200%降低为175%。
    此外,增益效果的持续时间缩短为6秒。
    - 秘法飞弹:当你同时拥有飞弹弹幕与节能施法的增益效果时,施放
    秘法飞弹只会消耗飞弹弹幕。
    - 天赋
    - 秘法
    飞弹弹幕:此天赋触发的效果现在可移除秘法飞弹的法力消耗。
    此外,秘法冲击触发此天赋的机率现在改为8/16/24/32/40%,
    其他法术触发此天赋的机率则维持原有的4/8/12/16/20%。此天赋
    在法术未击中时无法触发效果。
    - 火焰
    燃火:此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的致命一击伤害加成
    提高50%,此外活体爆弹的週期性伤害造成致命一击时不会受此天
    赋的影响,也不会消耗其使用次数。
  • 圣骑士
  • - 正义之怒:此天赋提供神圣系法术的威胁值加成从90%降低为80%。
    - 腐化圣印与复仇圣印:这些圣印现在只会依据圣骑士本身造成的减益
    效果堆叠次数来判断此圣印与审判所能造成的伤害。
    - 天赋
    - 防护
    忠诚防卫者:使你的生命力降低至35%以下的伤害现在改为减少
    7/13/20%,而不是10/20/30%。
    庇护祝福:除了祝福本身的效果之外,现在可额外赋予10%的力量
    。同时,当王者祝福被移除时,此祝福给予的力量与耐力加成将
    不会跟着消失。
    刚正审判:此天赋缩短制裁之锤的冷却时间从10/20秒改为5/10秒。
    圣光之触:此天赋现在提高的法术能量相当于圣骑士20/40/60%的力
    量,而不再是10/20/30%的耐力。
    - 惩戒
    命令圣印:此技能现在藉由单体攻击而触发时,可连带击中最多2名
    额外的目标。
  • 牧师
    - 天赋
    暗影
    强化精神分流:精神鞭笞的週期性伤害造成致命一击时,现在有50%
    的机率触发此天赋。
    扭曲信念从精神获得的法术能量从2/4/6/8/10%提升至
    4/8/12/16/20%。
  • 盗贼
  • - 毒化的每个连击点数从攻击强度所获得的加成从7%提高为9%。
    - 飞舞刀刃:此技能造成的伤害降低30%。
    - 天赋
    - 刺杀
    毒药大师:现在使用毒化后不再提高致命毒药的发动机率,改为提供
    33/66/100%的机率使你的毒化不再消耗致命毒药。
    - 战斗
    投掷专精:此天赋已不再提供飞舞刀刃中断施法的效果。
    - 敏锐
    盗亦有道:此天赋现在会确实间隔1秒后才能再度从队伍成员处获得
    连击点数。
  • 萨满
  • - 烈焰震击:所有等级的持续时间均延长6秒。
    - 熔岩爆发:此技能不再消耗目标身上烈焰震击的减益效果。
    - 天赋
    - 元素
    萨满之道:你的闪电箭和闪电链可从你的伤害加成效果中额外获得
    3/6/9/12/15%的效果,熔岩爆发可从你的伤害加成效果中额外获得
    4/8/12/16/20%的效果。
    - 增强
    地灵之力:不再使地缚图腾每次发动时造成免疫缓速的光环效果。每
    次发动时仍会移除盟友身上的缓速效果,但持续的免疫效果已移除。
    地灵之力现在可同时使大地震击降低的近战攻击速度提高为15/20%。
  • 战士
  • - 天赋
    - 武器
    剑类武器专精:现在发动一次额外攻击的机率从1/2/3/4/5%提高为
    2/4/6/8/10%。
    - 防护
    致命格挡:此天赋可格挡两倍伤害的机率从10/20/30%提高为
    20/40/60%。
  • 地城与团队
  • - 影牙城堡
    哀嚎的卫兵:往日的尖啸已不会重複作用于同一个目标。施放此法术
    的间隔时间也延长了。
    - 奥杜亚
    在尤格萨伦的战斗中,不朽守护者的吸取生命技能冷却时间已经延长
    了。
  • 成就
  • - 『铁矮人,三分熟(25人)』所需的击杀数从50降低至25。
    - 当玩家学会霜狼嗥叫者与雷矛军用战骑的坐骑法术时,将会获得
    『霜狼嗥叫者』与『雷矛军用战骑』的成就。
  • 专业技能
  • - 奥格玛的铁匠已经厌倦了跑到城市后方製作物品的日子,于是在力量
    谷的杂货店外安置了新的铁钻与熔炉。
    工程学
    脑波增幅碟型天线不再改变你的头盔外型。
    铭文学
    新增坚韧符文卷轴的图样。此物品可使整个团队获得相当于最高等级
    的真言术:韧所赋予的耐力(未获得天赋加成前)。此符文卷轴的效果
    无法与其他耐力卷轴或真言术:韧叠加。
    製皮
    新增遗忘诸王之鼓的图样。这些鼓可使整个团队的所有属性提升8%。
    这些鼓的效果无法与王者祝福叠加。
    新增野性之鼓的图样。这些鼓可使整个团队获得相当于最高等级的
    野性印记所赋予的增益效果(未获得天赋加成前)。这些鼓的效果无法
    与野性印记叠加。
  • 物品
  • - 黑心:物品动画已改变,不再与保护圣御相似。
    - 死亡骑士T9的4件套装加成:缩短血族之裔、无毁坚甲与骸骨之盾的冷
    却时间从20秒改为10秒。
    - 德鲁伊T8治疗套装4件加成:在回春术施放时所赋予的立即治疗效果降
    低50%。此外,此套装加成也不会再与哈洛德的回春手鑽产生奇怪的
    互动效果。
    - 凋纹
    骸骨之盾凋纹:此凋纹额外提供的使用次数从2次改为1次。
    烈焰震击凋纹:重新设计。此凋纹现在可使烈焰震击的週期性伤害造成
    致命一击。
    精神鞭笞凋纹:此凋纹不再影响精神鞭笞减缓目标移动速度的程度。
    天谴打击凋纹:重新设计。此凋纹现在可使天谴打击击中目标后,延长
    目标身上冰霜热疫与血魄瘟疫的持续时间3秒,最多可延长9秒。
    颱风凋纹:除了原先的效果之外,此凋纹现在可同时使颱风的影响范围
    延伸10码。
    无毁坚甲凋纹:现在可使无毁坚甲提供的护甲值提高20%。
    血族之裔凋纹:此凋纹延长血族之裔的持续时间从10秒改为5秒。
    - 阻碍圣契:此圣契所提供的格挡值增益效果现在会排除崇圣护盾圣契所
    提供的格挡值增益效果,这两个增益效果已无法共存。
    - 崇圣护盾圣契:此圣契所提供的格挡值增益效果已提高,以符合其物品
    等级。
    - 圣物:所有由圣物提供的加成(包含塑像、圣契、图腾和符印)将共
    用同一个专属的加成类别,从这类物品获得加成时将会移除所有
    其他由此类物品所获得的加成。
    - 地颤图腾:攻击强度提高至400点。
  • 使用者介面
  • - 战场伫列
    玩家现在最多只能同时排入两个战场伫列。
    进入战场时的对话框将会变更为下列选项:「进入战场」、「离开伫
    列」和「最小化」。
    玩家决定是否要进入战场的时间现在缩短了,如果玩家尚未在战场内
    为40秒,若玩家已在战场内则为20秒。
    已经在战场中的玩家现在可以在任何状况下(例如:死亡、战斗中或掉
    落中等)选择进入新的战场。
    新的战场只有在双方伫列人数都额满时才会开始(例如奥特兰克山谷双
    方均达40名玩家)。
    - 专注框架的大小现在可在介面选项的清单中调整。
    - 邮件系统自动填名功能
    邮件系统的内建自动填名功能又回来了。邮件系统现在同时拥有3.2.0
    前或3.20后的自动填名功能。
    新增一个标籤提醒玩家将能以Tab键切换自动填名功能名单中的角色名称。
    - 想了解更多Lua和XML的变更资讯,请参考美方的UI & Macros讨论区。

    http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114

    - 台湾地区的UI & Macros讨论区:

    http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page2.asp?forum_id=28&GoPage=1&pg=30&ORDER=0

  • Bug修正
  • - 死亡骑士
    冰剃符文:此附魔提供的冰霜易伤现在将会确实提高冰霜热疫的伤害。
    - 德鲁伊
    魔力之衡:错误的提示资讯已修正。先前的提示讯息中,提高的法术
    命中机率为错误的数值。此天赋的实际加值并未改变。
    - 猎人
    主人的呼唤:此技能现在能正确的移除感染之伤、霜火箭与缓速术的
    缓速效果。
    精通陷阱(生存)的提示资讯现在会显示召唤毒蛇的正确数量。
    - 法师
    秘法飞弹:等级12与13的秘法飞弹现在会正确的使玩家进入战斗。
    - 圣骑士
    - 自由圣御:此技能现在能正确的移除感染之伤与霜火箭的缓速效果。
    - 牧师
    神御之盾:等级1与等级2的神御之盾现在能正确的作用于神圣新星。
    真言术:盾凋纹:该护盾现在能正确的使用施法牧师造成法术致命一击
    的机率,而非目标的法术致命一击机率。
    - 盗贼
    消失:此技能现在能正确的移除霜火箭的缓速效果。
    盗亦有道:如果同个队伍裡有两个盗贼同时拥有不同等级的盗亦有道时,
    此天赋可再度正常的运作。
    - 萨满
    根基图腾现在可正确的抵抗死亡之握。
    熔岩爆发已经无法对免疫致命一击的目标造成致命一击。(例如:牺牲
    咆哮,祝福韧性)。
    闪电之盾:现在施展此法术时将不再会触发某些饰品。
    石爪图腾定期发动的特效已不会破除周围敌对单位的潜行效果。
    雷霆风暴与萨满之怒已经无法在冰冻、飓风术、闷棍与瘫痪状态下使用。
    - 术士
    恶魔法阵:此技能现在能正确的移除霜火箭的缓速效果。
    魔化护甲:此法术曾无法触发饰品与其他效果。现在已修正。 当反冲与
    爆燃处于启动状态时,使用暗影箭和烧尽只会消耗掉反冲。
    - 大竞技场的饰品:某些应该要能触发那些饰品的法术现在能正常触发(例
    如神圣新星和魔化护甲)。
    - 死亡骑士T9 DPS套装的4件套装加成:现在疾病将会以正常的机率造成
    致命一击。
    - 猎人T9套装两件加成:致死射击和弱点识破将正确的作用于毒蛇钉刺的
    致命一击伤害。
    - 光纹刺绣:术士的魔化护甲所提供的週期性治疗将无法触发此裁缝物品
    的附魔。
    - 烈焰微粒:提示资讯中的错字已修正。
    - 圣骑士T9 DPS套装的二件套装加成:现在公正复仇将会以正常的机率造
    成致命一击。
    - 烈焰裂片:提示资讯中的错字已修正。
    - 瓦兰尼珥,远古诸王之锤:此物品的特效现在能正确的作用于癒合祷言,
    以及对具有崇圣护盾的目标施放圣光闪现后所触发的持续治疗效果。
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3.2.0测试服开启

by Ody on 六.19, 2009, under 新闻

测试服补丁文档可以点击这里找到。这次暴雪放风放了1个月,很多内容都已经知道,下面挑些重点说说。

首先是宠物的变化,所有宠物获得主人40%的韧性加成以及100%的法术穿透。另外,如果主人在法术命中或者物理命中达到最高值的话,宠物的法术命中、物理命中和精准都将达到最高,这个加成随着主人的命中降低同比例降低。很好的消息,不过区区40%韧性恐怕还是不够,而且这也不符合之前蓝贴所说的给宠物加成属性上作出的重要改变,看来还需要测试服上的进一步测试。要知道的是,现在圣骑士的驱邪术又可以对玩家使用了,只不过需要1.5秒的施法,而且惩戒的战争艺术可以让驱邪术瞬发。

PVP方面,增加了一个新40人攻城战场——征服岛,有71-79级和80级2个组别。另外风暴之眼和阿拉希盆地的胜利资源现在为1600点,而且占领/拿旗时间降低到8秒,战歌现在有20分的时间限制,按照拿旗多少和先后的顺序决定胜负,远祖滩头也终于改为随机决定开始的攻防方,对部落是个好消息。竞技场方面,新赛季物品需求的队伍等级只按照33或者55的来算,22不算了,这难道是为了平衡没人打55吗……达拉然下水道这个竞技场的整体范围扩大25%,并且可以使用坐骑。两旁的箱子模型也做了一些平滑调整,我之前是经常一个传送法阵回箱子还能跟就在旁边的治疗卡了个视野。洛丹伦废墟在南边的沼泽地里增加了2块可以挡视野的墓碑,并且也对中间的棺材做了平滑调整,最后还去除了一个房间中的蜡烛架子,这个地方之前一个恐惧可以把人卡在里面。装备上所有的5回法力效果全部增加25%,韧性效果也不再仅仅降低DOT的伤害,改为降低所有伤害,其它效果不变。很好,当初就是那个脑残设定让暴雪自己铲自己一巴掌,让所有菜刀欢呼,让术士一蹶不振。

职业上死亡骑士的天赋被重置,因为天赋作出重大变化。主要有符文剑和天鬼的持续时间改为固定的12和30秒,消耗符能也固定为60点,天鬼的飞行高度降低,可以被近战攻击。另外遭所有人诟病的亵渎之地降低为2点天赋减速效果不变,并且往上提升了一层。

德鲁伊的物理技能基础伤害遭到全面削弱,生命绽放的最终基础治疗量降低20%,法术加成减少20%。最重要的是,恢复系的强化树皮天赋不再提供所有法术的抵抗驱散,只对树皮术本身起作用!而且德鲁伊的激活持续时间降低为10秒,冷却缩短到3分钟!德鲁伊竞技场里刚抬头看来就要被按回去了,不知道会不会引起暴动……

猎人的陷阱现在三系独立冷却时间,火、冰和毒,而且猎人可以同时放置3个不同系的陷阱。想象一下,3、2、1决斗开始,冰霜毒舌爆炸陷阱齐开……

圣骑士的道标现在即使刷过量也可以得到全部的效果了,启发回复的法力值却降低到30%。防护的热情防御者天赋从35%血后降低伤害改为降低任何会使骑士血降低到35%以下的伤害,并且每2分钟会阻挡一次可能击杀圣骑士的攻击,并且提高圣骑士30%最大生命值。惩戒的战争艺术改为只由近战攻击触发,十字军打击武器伤害降低到75%,命令圣印改为每次攻击附带36%的武器伤害,而且审判伤害大大降低。惩戒骑的PVP技能目前一直在砍砍砍。

牧师也有削弱,治疗祷言的每目标治疗加成降低,苦修CD由10秒增加为12秒。

盗贼们经过长期潜修居然学会了如何使用单手斧!好吧,兽人大盗们现在更像土匪了!影舞的冷却时间降低到1分钟,但是持续时间也降低到6秒。

萨满正如之前所说的得到大爱,奶萨在PVP方面极大增强。首先图腾有新的动作条可以使用……然后在UI宏方面,图腾摧毁者之类的宏不再能以图腾名字攻击图腾了!法力潮汐图腾的生命值也提高到萨满本身血量的10%。这些对痛苦术士来说更痛苦了,对菜刀来说2000血还是一刀,是不是应该可以让DOT攻击图腾呢?然后萨满震击法术距离都提高到25码,基础生命值提高7%,治疗链跳跃距离增加到10码,幽灵狼也会使玩家受到的减速效果不会低于普通移动速度。恢复系里,自然迅捷降低为2分冷却,祛病去毒合并为1个法术,奶盾的驱散机理改为按照层数计算。

术士得到点小爱……瞬招CD降为3分钟!肆虐天赋也会让蚀魂术爆击加成提高100%。毁灭天赋里献祭给烧尽混乱箭的额外加成降低5%,但是强力小鬼提供的爆击加成提高到100%,这应该是平衡PVP补偿PVE的结果。但是我觉得削弱幅度有点小,应该还是会有喊削弱的声音。生命分流铭文的持续时间增加到40秒,这应该是为了配合毁灭天赋下的高续航能力,使得这个铭文再次成为选择之一。

界面上更多的“借鉴”了一些插件的做法,暴雪这样不让插件开发者们活啊。部落在环形山会有一个训练师帮助驯服一只魔暴龙成为坐骑,应该类似联盟在冬泉谷的豹子任务。专业上因为出现新的紫色宝石,所以所有专业特有的东西都得到了增强。只是炼金术的无尽治疗/法力药水不能在竞技场里使用!这个是逼炼金师们换专业吗?

大体上就是这些,其它关于新副本新联赛新赛季之类的信息可以参阅之前的文章!

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3.2预览:十字军的召唤

by Ody on 五.23, 2009, under PVE, PVP, 新闻, 银白联赛

暴雪官方网站上的正在开发内容更新,透露了一些3.2补丁的信息。

Patch 3.2: Call of the Crusade

The upcoming major content patch, Call of the Crusade, will bring a host of new features for World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

  • The Argent Tournament Expands: With the help of Azeroth’s heroes, the Argent Crusade will finish the Argent Coliseum just in time to call for all brave citizens to prepare for battle with the Lich King. New dailies, rewards, and more will be available at the Argent Tournament grounds to lure adventurers into the coliseum.
  • Crusaders’ Coliseum: In order to prepare for a siege on Icecrown Citadel, players will be called by the Argent Crusade to test their mettle in the Coliseum. 5-player, 10-player, and 25-player challenges await inside.
  • New Battleground: Isle of Conquest, a new large-scale siege Battleground, will be open. The Horde and Alliance will battle head-to-head for control of strategic resources to lay siege to the keeps of their opponents.
  • New Arena Season: Season 7 will officially start, paving the way for all-new items and challenges.

补丁3.2:十字军的召唤

接下来的主要补丁:十字军的召唤将为魔兽世界:巫妖王之怒带来一系列新的东西。

  • 银白联赛扩大:在艾泽拉斯世界英雄们的帮助下,银白竞技场及时完工,银白十字军号召所有勇敢的市民准备向巫妖王开战。银白联赛场地中提供新的每日任务、奖励以及更多东西吸引冒险者们进入竞技场。
  • 十字军竞技场:为准备向寒冰皇冠要塞发起围攻,银白十字军召唤玩家进入竞技场测试他们的勇气。等待你的将有5人、10人以及25人的挑战。
  • 新战场——征服岛:一个新的大范围攻城战场。部落与联盟为了攻下对方的城塞,针对战略资源的控制权展开了直面的战斗。
  • 新竞技场赛季:第七赛季正式开始,将有全新的物品和挑战。

同时在Blizzard Shop Talk中,暴雪员工还回答了一些提问。其中提到十字军竞技场将有两个版本5人的和10/25人,形式类似于纳格兰的血之环和祖尔德拉克的愤怒之环,不过会更史诗一些。而新的攻城战场会类似于东握湖跟奥特兰克山谷的混合体。至于什么时候推出3.2,有玩家抱怨暴雪认为成就系统太吸引人,而实际上玩家会很快厌倦相同的副本、相同的成就,“你们真的认为奥杜亚的成就会让我们打上1年?”。Zarhym对此回答,你预计的时间线太长了。看来3.2也许很快就会上线。

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暴雪官方最新3.1.2补丁文档

by Ody on 五.12, 2009, under 新闻

World of Warcraft PTR Patch 3.1.2

The latest test realm patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

The latest patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/

General

  • Equipment Manager
    • When enabled from the Interface Options menu, this feature will allow players to store sets of equipment, easily swap between saved sets using hotkeys, and pull items directly from backpacks or bank slots (must be at the bank to equip inventory from the bank).
  • New art textures have been added for Argent Tournament mounts. Any mounts already purchased from the Argent Tournament vendors will be updated automatically. Argent Tournament mounts with the old textures will still be available for purchase from the Argent Tournament vendors for a small Champion’s Seal and gold cost (standard faction requirements apply).
  • Copied Test Realm characters will no longer be copied with their achievement history in order to better facilitate the character copy process.

PVP

  • Vehicle health and damage output in Strand of the Ancients and Lake Wintergrasp now scale with the item level of the operator’s gear. Power scaling is now 1% damage and 1% health per average item level.
  • All Lake Wintergrasp daily quests have been changed to a weekly format. The honor and Stone Keeper’s Shards rewarded for completing these quests have been increased to compensate.

Death Knights

  • Improved Death Strike: This talent now also increases the healing from Death Strike by 25/50% and the tooltip has been adjusted to reflect the actual functionality after the hotfix in 3.1.0.
  • Ghoul Frenzy: Now has a 10-second cooldown.

Druids

  • Innervate: This ability has been redesigned to grant 450% of the casting Druid’s base mana pool to the target over 20 seconds.
  • Improved Moonkin Form: Now grants 10/20/30% of spirit as spell power.

Mages

  • Mirror Images: The images summoned by this spell will now target the creature that most hates the Mage, and should no longer cast Fire Blast or Frostbolt on targets that are affected by crowd control debuffs that break immediately on damage unless they are already casting these spells when crowd control is applied.

Paladins

  • Blessing of Wisdom and Greater Blessing of Wisdom: Now grant 92 mana per 5 seconds to prevent being overwritten by Mana Spring Totem.
  • Exorcism: Can no longer be used on player-controlled creatures.

Priests

  • Divine Hymn: Healing and healing scaling reduced by 30%. Buff on affected players changed from 15% to 10%.
  • Renewed Hope: Effect can no longer be dispelled.
  • Soul Warding: Mana cost reduction is now 15% down from 30%.

Warlocks

  • Conflagrate updated: Consumes an Immolate or Shadowflame effect on the enemy target to instantly deal damage equal to 12 seconds of your Immolate, or 8 seconds of your Shadowflame.
  • Fire and Brimstone: Now increases the damage done by your Incinerate and Chaos Bolt by 3/6/9/12/15% on targets afflicted by Immolate, and increases the critical strike chance of your Conflagrate by 5/10/15/20/25%.
  • Nether Protection reduced to 30% damage reduction, down from 60%.
  • Sacrifice (Voidwalker) redesigned: Sacrifices a portion of the Voidwalker’s health, giving its master a shield that will absorb X damage for 30 seconds. While the shield holds, spell casting will not be interrupted by damage. 1-minute cooldown.
  • Shadow and Flame: Now also includes Shadowburn.

Warriors

  • Juggernaut: Critical strike chance bonus reduced to 25%, down from 100%.

Items

  • Darkruned Battlegear 2-Piece Set Bonus: The bonus critical strike chance for Frost Strike and Death Coil has been increased from 5% to 8%.
  • Furious Gladiator’s Staff and Furious Gladiator’s Greatstaff: The agility values on these two items were too high. They have been reduced by 50%.
  • Glyphs
    • Glyph of Conflagrate redesigned: When you use Conflagrate, the damage done by your next 3 Destruction spells is increased by 10% for 15 seconds if the Immolate on the target has 5 or fewer seconds remaining.
    • Glyph of Innervate: Has been adjusted to grant the Druid 90% of his or her base mana pool over 20 seconds.
    • Glyph of Mass Dispel: Now only decreases Mass Dispel cost by 35%.
    • Glyph of Rapid Charge: Reduced to 7%, down from 20% cooldown reduction to Charge.
  • Guise of the Midgard Serpent: The base attack power on this item has been lowered to balance it against items of a similar quality.
  • Increased the health and mana restored from Northrend food and drinks.
  • Most scopes now have a level requirement and will bind the item to which they are applied.
  • Nightsong Garb 4-Piece Set Bonus: Chance for Insect Swarm to trigger an instant Starfire changed to 15%.
  • Scourgeborne Battlegear 4-Piece Set Bonus: The runic power gain has been reduced to 5 runic power from 10 runic power.

Professions

  • Fishing
    • Jewel of the Sewers: You can now fish in all parts of the Dalaran sewers for this quest.
    • Phantom Ghostfish: Can now be caught from Nettlefish schools in Sholazar Basin.

Bug Fixes

  • Death Knights
    • Anti-magic Shell: Tooltip error corrected.
    • Blood Boil: If no target is available for Blood Boil to hit, the spell will now cast and consume a blood rune but generate no runic power.
  • Druids
    • Maim: Rank 2 of this ability is properly considered a stun and can be escaped by Blink.
  • Hunters
    • Go For The Throat: Explosive Shot critical strikes now trigger this talent.
    • Lock and Load: The tooltip has been corrected to display its actual chance to occur.
    • Rabid: This Hunter pet talent no longer lists a percentage chance to be triggered, as that chance varies by the attack speed of the pet.
  • Paladins
    • Divine Sacrifice: Damage done to the Paladin while this is active will no longer cause the effect to break early, and if it is dispelled or cancelled early, the damage counter will reset correctly the next time the spell is cast.
  • Rogues
    • Shadow Dance: Issues with action bars and ability use arising from using Stealth while Shadow Dance is active have been fixed.
    • Tricks of the Trade: To prevent exploits, this ability can no longer be cast on non-player targets.
  • Warlocks
    • Demonic Sacrifice: This spell will no longer appear in any Warlock’s spellbook.
  • Professions
    • Tailoring
      • Swordguard Embroidery: Now correctly increases ranged attack power.
  • Dungeons and Raids
    • Players can no longer become saved to an instance when they aren’t in the instance during a boss kill.
    • Ulduar
      • Hodir should now reset in a timely manner if a group fails to kill him.
      • 10-player bosses that drop Runed Orbs will also sometimes drop the recipes that use those orbs.
      • The Spark of Imagination: Characters that release in part of the boss room will no longer be ported to Westfall or The Barrens.

综合

装备管理
* 当从人物属性菜单里激活时,装备搭配记录将被保存下来,以便用热键随时换装,并直接从银行中提取物品并装备(必须在银行才能取得银行的装备)。

* 银色锦标赛的坐骑获得了新的材质外观。已经购买的银色锦标赛坐骑将被自动升级,旧坐骑仍然可以从银色锦标赛的坐骑商人出购买,但是只需要很少的价格和冠军徽记(仍然遵循阵营限制)。
* 复制测试服务器的角色将不会再复制他们的已拥有的成就,这样可以加快角色的复制速度。

PVP

* 冬涌湖和远古海滩的载具的生命和输出伤害现在和驾驶者的物品等级相联系。每1级平均物品等级将使伤害和生命值提高1%。

死亡骑士
* 强化死亡打击:这个天赋现在也能增加从死亡打击获取的生命25/50%,说明文字正确调整为3.1.0hotfix之后的实际效果。
* 食尸鬼狂乱:现在有10秒的冷却时间。

德鲁伊
* 激活:这个技能被重新设计为给予目标德鲁伊基础法力值450%的魔法,持续时间20秒。
* 强化枭兽形态:现在增加法术强度数值为10/20/30%的精神值。

法师
* 镜像术:被召唤的镜像目标为当前法师仇恨最高的目标,他们不再会对已经被控制的目标施放法术,除非目标在他们施放法术时才被控制。

圣骑士
* 智慧祝福和强化智慧祝福:现在每5秒增加92点魔法以防止被法力之泉图腾覆盖。
* 驱邪术:不再能对玩家施放。

牧师
* 神圣赞美诗:治疗效果和加成降低30%,受到影响的玩家的生命增益效果从15%降低到10%。
* 新生希望:效果不再被驱散。
* 灵魂结界:法力消耗减免从30%下降为15%。

术士
* 燃烧信息更新:吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,立刻造成相当于你的献祭在12秒内造成的伤害或暗影烈焰在8秒内造成的伤害。
* 硫磺烈火:现在使受到献祭影响的目标增加烧尽和混乱之箭造成的伤害3/6/9/12/15%,增加燃烧的爆击几率5/10/15/20/25%。
* 虚空防护的伤害减免从60%下降为30%。
* 牺牲(虚空行者)重新设计:牺牲一部分虚空行者的生命,给予术士一个吸收X点伤害的护盾,持续30秒。当护盾存在期间,所有施法不会被打断,1分钟冷却时间。
* 暗影烈焰:现在同样影响暗影灼烧。
* 硫磺烈火:不再提高献祭的伤害,但现在使你的烧尽对被你的献祭影响的目标造成的伤害提高6/12/18/24/30%。

战士
* 势不可挡:爆击几率从100%降低到25%。

物品

* 黑暗符文战斗铠甲2件套属性:冰霜打击和死亡缠绕的爆击几率从5%增加到8%。
* 狂怒角斗士的法伤和巨战法杖:这两件物品的敏捷属性过高,调整为之前的50%.

铭文
* 燃烧铭文重新设计:当你在目标身上的献祭剩余时间等于或低于5秒时使用燃烧,你的下3个毁灭系法术的伤害提升10%,持续15秒。
* 激活雕文:调整为在20秒内增加德鲁伊90%基础法力值。
* 群体驱散雕文:现在只减少群体驱散法力消耗35%。
* 急速冲锋铭文:冲锋的冷却时间从20%降低到7%。

* 末日巨蛇的假面:该物品的基础攻击强度值被降低以使其和同等品质的物品平衡。
* 增加诺森德的食物和饮料回复的生命和魔法值。
* 大多数区域现在有一个级别设定,并将绑定他们掉落的物品。
* 夜空之歌套装4件套效果:虫群触发瞬发星火术的几率调整到15%。
* 天灾苦痛4件套装属性:获得的符文能量值从10点降低为5点。

专业

钓鱼
* 下水道珠宝:你能在达拉然下水道任何一个地方钓到。
* 幻影幽灵鱼:可以在肖拉察盆地的北风水母群里钓到。

修复bug

死亡骑士
* 反魔法护盾:说明文字修正。
* 血沸:如果血沸没有影响到任何目标,这一法术将消耗一个鲜血符文但将不产生符文能量。

德鲁伊
* 割碎:等级2的割碎现在被正确的区分为昏迷效果并可以用闪现术解除。

猎人
* 直取要害:爆炸射击的爆击现在将触发这一天赋。
* 蓄势待发:说明文字修正为其正常造成的效果
* 狂乱:这一猎人宠物天赋将不再有固定的触发几率,而是根据宠物的攻击速度有所变化。

圣骑士
* 神圣牺牲:这一技能激活时对圣骑士造成的伤害将不再使得其效果提早结束,如果效果被驱散或提前解除,其伤害计数将在下次施放时正确的重置。

盗贼
* 暗影之舞:在暗影之舞状态下使用潜行导致的动作条和技能使用问题已被修正。
* 偷天换日:为防止滥用,此技能不能作用于非玩家目标。

术士
* 恶魔牺牲:这一法术将不再显示在任何术士的法术书内。

专业
裁缝
* 剑盾魔线:现在正确的增加远程攻击强度。

地下城与团队副本

* 如果玩家在一次首领击杀的过程中不在副本内,他们将不再被保存到这个副本的进度中。

奥达尔
* 如果一个团队没能成功杀死霍迪尔,他将在一定的时间后被重置”
* 10人boss掉落符文宝珠,有时也将掉落应用符文宝珠的配方。
* 幻想的火花:在这个首领房间内释放灵魂的玩家将不再被错误的传送到西部荒野或贫瘠之地。

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