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	<title>WoWPrimus &#187; 插件</title>
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	<description>魔兽世界那点事</description>
	<lastBuildDate>Wed, 03 Feb 2010 21:19:29 +0000</lastBuildDate>
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			<item>
		<title>3.3.2补丁高速下载</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2010/02/patch-3-3-2/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2010/02/patch-3-3-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[3.3.2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowprimus.com/?p=951</guid>
		<description><![CDATA[台服的目前还没放出，enUS的可以到这里下载。
3.3.2可是能打巫妖王了哦，祝顺利。

台服已经可以更新，下载器慢的还是可以使用WoW Torrent Extract。使用方法就是将里面的exe文件放到wow根目录下运行，得到种子文件后找个下载工具添加吧。
下面是台服的官方补丁文档：
地城与团队
-  石之大厅
布莱恩·铜鬚经过了减肥，现在被护送时可以走得比较快了。
-  众魂熔炉
众魂吞噬者现在施放镜像之魂的次数将会减少。
数个生物的法术反射技能已经过调整。现在它将会需要施法时间，只有2次的使用次数，并有75%的机率反射法术。
-  奥核之心
艾诺玛路斯施展製造裂隙技能的次数将由3次减少为1次。
-  古王国
现在与老那杜斯的战斗中只会出现一名安卡哈守护者。
现在洁杜佳·寻影者在战斗过程中只会飞昇一次。
玷污殿堂和亵渎祭坛之间的数名敌人已经移除，或已修改其巡逻路线。
-  萨伦之渊
现在当克瑞克、艾克或锻造大师加弗罗斯的事件仍在进行时，释放灵魂的玩家可以传送回地城中了。
-  俄特加德之巅
用鱼叉把无情的斯卡迪从龙背上射下来的次数由5次减少为3次。
丝瓦拉·悲伤亡墓现在施展剑之仪式的次数由3次减少为1次。
-  亚夏梵穹殿
拓拉梵，最后一位加入穹殿巨人与元素大师的首领，现在将接受10人与25人模式的挑战。
-  紫罗兰堡
首领被击杀与新传送门开启之间的时间已经缩短了。
PvP
-  竞技场
第八季已经正式开始，提供全新的奖励!
德鲁伊
-  天赋
-  平衡
大地新月: 此天赋提供给德鲁伊的法术伤害加成从1/2/3%提高为2/4/6/%。
萨满
-  天赋
-  元素
	萨满之道: 此天赋提供给闪电箭/闪电链的法术伤害加成从3/6/9/12/15%提高为4/8/12/16/20%，提供给熔岩爆发的法术伤害加成从4/8/12/16/20%提高为5/10/15/20/25%。
术士
-  天赋
-  痛苦
暗影之拥: 此天赋现在可堆叠的次数从2次提高为3次。每次堆叠效果所降低的週期性治疗效果从3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。
-  恶魔学识
恶魔契印: 此天赋提供给术士的伤害加成从1/2/3/4/5%提高为2/4/6/8/10%。
此天赋提供给团队或队伍的增益效果不变。
-  毁灭
焚烧: 週期性伤害效果从法术总伤害的20%提高为40%。
强力小鬼: 此天赋提供的宠物伤害加成从5/10/15%提高为10/20/30%。
强化暗影箭: 此天赋提供给暗影箭的伤害加成从1/2/3/4/5%提高为2/4/6/8/10%。
战士
-  天赋
-  防护
盾牌勐击: 此技能从盾牌格挡值获得的加成现在的递减速率变快了，并从较低的盾牌格挡值开始计算其递减效果。这项改动对高阶坦装的玩家影响极微。此外，盾牌勐击所造成的威胁值提高了30%。
征战者: 此天赋不再使冲锋和拦截移除定身或缓速效果。阻扰的效果维持不变。
使用者介面
-  由地城搜寻器所组成的队伍队长，在聊天介面中改称为领队。
-  修正了团队副手无法提出准备确认的错误。
-  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>台服的目前还没放出，enUS的可以<a href="http://www.tentonhammer.com/wow/patches" target="_blank">到这里下载</a>。</p>
<p>3.3.2可是能打巫妖王了哦，祝顺利。</p>
<hr />
<p>台服已经可以更新，下载器慢的还是可以使用<a href="http://capnbry.net/wow/downloads/WoWTorrentEx-4.zip" target="_blank">WoW Torrent Extract</a>。使用方法就是将里面的exe文件放到wow根目录下运行，得到种子文件后找个下载工具添加吧。</p>
<p>下面是台服的官方补丁文档：</p>
<blockquote><p><strong>地城与团队</strong></p>
<p>- <strong> 石之大厅</strong><br />
布莱恩·铜鬚经过了减肥，现在被护送时可以走得比较快了。<br />
- <strong> 众魂熔炉</strong><br />
众魂吞噬者现在施放镜像之魂的次数将会减少。<br />
数个生物的法术反射技能已经过调整。现在它将会需要施法时间，只有2次的使用次数，并有75%的机率反射法术。<br />
- <strong> 奥核之心</strong><br />
艾诺玛路斯施展製造裂隙技能的次数将由3次减少为1次。<br />
- <strong> 古王国</strong><br />
现在与老那杜斯的战斗中只会出现一名安卡哈守护者。<br />
现在洁杜佳·寻影者在战斗过程中只会飞昇一次。<br />
玷污殿堂和亵渎祭坛之间的数名敌人已经移除，或已修改其巡逻路线。<br />
- <strong> 萨伦之渊</strong><br />
现在当克瑞克、艾克或锻造大师加弗罗斯的事件仍在进行时，释放灵魂的玩家可以传送回地城中了。<br />
- <strong> 俄特加德之巅</strong><br />
用鱼叉把无情的斯卡迪从龙背上射下来的次数由5次减少为3次。<br />
丝瓦拉·悲伤亡墓现在施展剑之仪式的次数由3次减少为1次。<br />
- <strong> 亚夏梵穹殿</strong><br />
拓拉梵，最后一位加入穹殿巨人与元素大师的首领，现在将接受10人与25人模式的挑战。<br />
- <strong> 紫罗兰堡</strong><br />
首领被击杀与新传送门开启之间的时间已经缩短了。</p>
<p><strong>PvP</strong></p>
<p>- <strong> 竞技场</strong><br />
第八季已经正式开始，提供全新的奖励!</p>
<p><span style="color: #ff9900"><strong>德鲁伊</strong></span></p>
<p>- <strong> 天赋</strong><br />
- <strong> 平衡</strong><br />
大地新月: 此天赋提供给德鲁伊的法术伤害加成从1/2/3%提高为2/4/6/%。</p>
<p><span style="color: #3366ff"><strong>萨满</strong></span></p>
<p>- <strong> 天赋</strong><br />
- <strong> 元素</strong><br />
	萨满之道: 此天赋提供给闪电箭/闪电链的法术伤害加成从3/6/9/12/15%提高为4/8/12/16/20%，提供给熔岩爆发的法术伤害加成从4/8/12/16/20%提高为5/10/15/20/25%。</p>
<p><span style="color: #333399"><strong>术士</strong></span></p>
<p>- <strong> 天赋</strong><br />
- <strong> 痛苦</strong><br />
暗影之拥: 此天赋现在可堆叠的次数从2次提高为3次。每次堆叠效果所降低的週期性治疗效果从3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。<br />
- <strong> 恶魔学识</strong><br />
恶魔契印: 此天赋提供给术士的伤害加成从1/2/3/4/5%提高为2/4/6/8/10%。<br />
此天赋提供给团队或队伍的增益效果不变。<br />
- <strong> 毁灭</strong><br />
焚烧: 週期性伤害效果从法术总伤害的20%提高为40%。<br />
强力小鬼: 此天赋提供的宠物伤害加成从5/10/15%提高为10/20/30%。<br />
强化暗影箭: 此天赋提供给暗影箭的伤害加成从1/2/3/4/5%提高为2/4/6/8/10%。</p>
<p><span style="color: #c1943e"><strong>战士</strong></span></p>
<p>- <strong> 天赋</strong><br />
- <strong> 防护</strong><br />
盾牌勐击: 此技能从盾牌格挡值获得的加成现在的递减速率变快了，并从较低的盾牌格挡值开始计算其递减效果。这项改动对高阶坦装的玩家影响极微。此外，盾牌勐击所造成的威胁值提高了30%。<br />
征战者: 此天赋不再使冲锋和拦截移除定身或缓速效果。阻扰的效果维持不变。</p>
<p><strong>使用者介面</strong></p>
<p>-  由地城搜寻器所组成的队伍队长，在聊天介面中改称为领队。<br />
-  修正了团队副手无法提出准备确认的错误。<br />
-  修正了登入游戏后前几个教学说明未正常显示的错误。</p>
<p><strong>物品</strong></p>
<p>-  灰烬裁决军的代表们现在会提供以力量为主的全新近战DPS戒指。<br />
-  T10元素系萨满4件套装加成: 已重新设计。成功施放的熔岩爆发会使目标身上的烈焰震击持续时间延长6秒。</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>插件推荐：Elitist Group</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2010/01/addons%ef%bc%9aelitist-group/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2010/01/addons%ef%bc%9aelitist-group/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[插件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowprimus.com/?p=940</guid>
		<description><![CDATA[Elitist Group（精英团队，以下简称EG）是个类似Gear Score的插件，不过在功能上有不少扩展。可能是受到来自这个插件的压力，连GS最近也开始分天赋进行评分了。推荐EG的原因，是因为它能更详细的显示团队成员的装备、经验水平。下面是EG的功能简单介绍：


 装备/宝石/附魔 &#8211; 在EG界面中可以查看每个人的装备/宝石/附魔情况，以及装备是否适合于特定的天赋。
 玩家注释 - 可以对每个人进行注释，这点在以后组人的时候可以有个参考，而且EG带有同步功能。
 副本经验 - 扩展菜单显示出每个玩家对各个级别副本的经验程度，团员是否完成副本，完成了多少次一目了然。
 总览 - 无论是5人副本还是RAID，通过/eg summary都可以对全体成员进行天赋浏览以及装备检查。
 插件通讯 - 所有注释和信息都可以被同步，指令为/eg db [玩家名称]。玩家名称作为可选参数，可以让你和特定人士同步插件数据。不带参数时则同全部公会成员进行同步（当然是装了EG的），全公会同步1小时只能进行1次。
 物品等级 - 平均物品等级显示，以及对每个副本的大致要求作出了一个参考。


我在使用过程中发现基本功能完善，就是读取数据以及同步方面还不太好。一是使用该插件的人数太少了，很难同步到数据。另外一点，我想是EG需要插件统计数据中的副本完成情况，所以在搜集玩家数据上表现很慢，完全没有GS那种鼠标滑过数据到手的感觉。有兴趣的话，可以点击以下链接下载插件，另外推荐使用插件更新器，如CurseClient之类更新。
WoWAce
WoWInterface
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://pic.yupoo.com/wowprimus/349048bbeb4e/hnieqtol.jpg" target="_blank"><img src="http://pic.yupoo.com/wowprimus/349048bbeb4e/medium.jpg" alt="Elitist Group" width="500" height="223" /></a><p class="wp-caption-text">Elitist Group</p></div>
<p>Elitist Group（精英团队，以下简称EG）是个类似Gear Score的插件，不过在功能上有不少扩展。可能是受到来自这个插件的压力，连GS最近也开始分天赋进行评分了。推荐EG的原因，是因为它能更详细的显示团队成员的装备、经验水平。下面是EG的功能简单介绍：</p>
<blockquote>
<ul>
<li> <span style="color: #993300"><strong>装备/宝石/附魔</strong> &#8211; 在EG界面中可以查看每个人的装备/宝石/附魔情况，以及装备是否适合于特定的天赋。</span></li>
<li> <span style="color: #993300"><strong>玩家注释 </strong>- 可以对每个人进行注释，这点在以后组人的时候可以有个参考，而且EG带有同步功能。</span></li>
<li> <span style="color: #993300"><strong>副本经验 </strong>- 扩展菜单显示出每个玩家对各个级别副本的经验程度，团员是否完成副本，完成了多少次一目了然。</span></li>
<li> <span style="color: #993300"><strong>总览 </strong>- 无论是5人副本还是RAID，通过/eg summary都可以对全体成员进行天赋浏览以及装备检查。</span></li>
<li> <span style="color: #993300"><strong>插件通讯 </strong>- 所有注释和信息都可以被同步，指令为/eg db [玩家名称]。玩家名称作为可选参数，可以让你和特定人士同步插件数据。不带参数时则同全部公会成员进行同步（当然是装了EG的），全公会同步1小时只能进行1次。</span></li>
<li> <span style="color: #993300"><strong>物品等级 </strong>- 平均物品等级显示，以及对每个副本的大致要求作出了一个参考。</span></li>
</ul>
</blockquote>
<p>我在使用过程中发现基本功能完善，就是读取数据以及同步方面还不太好。一是使用该插件的人数太少了，很难同步到数据。另外一点，我想是EG需要插件统计数据中的副本完成情况，所以在搜集玩家数据上表现很慢，完全没有GS那种鼠标滑过数据到手的感觉。有兴趣的话，可以点击以下链接下载插件，另外推荐使用插件更新器，如CurseClient之类更新。</p>
<p><a href="http://www.wowace.com/addons/elitistgroup/files/" target="_blank">WoWAce</a></p>
<p><a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info15573-ElitistGroup.html#info" target="_blank">WoWInterface</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>准备做个魔兽世界的插件网站</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/11/%e5%87%86%e5%a4%87%e5%81%9a%e4%b8%aa%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e6%8f%92%e4%bb%b6%e7%bd%91%e7%ab%99/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 08:19:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[新闻]]></category>
		<category><![CDATA[wowyouai]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowprimus.com/?p=844</guid>
		<description><![CDATA[域名叫wowyouai.com如何？有爱又有UI……反正是已经注册下来了，目前指向博客。
网站前期准备中，喜欢有人能喜欢，目前缺程序缺美工，有兴趣的可以联系我。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>域名叫wowyouai.com如何？有爱又有UI……反正是已经注册下来了，目前指向博客。</p>
<p>网站前期准备中，喜欢有人能喜欢，目前缺程序缺美工，有兴趣的可以联系我。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowprimus.com/2009/11/%e5%87%86%e5%a4%87%e5%81%9a%e4%b8%aa%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e6%8f%92%e4%bb%b6%e7%bd%91%e7%ab%99/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>插件推荐：保护你的眼睛</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/10/ui-break-time/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2009/10/ui-break-time/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 03:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[插件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowprimus.com/?p=831</guid>
		<description><![CDATA[由于yupoo.com目前还在“维护”中，最近都不能上什么图了。如果yupoo这次挺不过，还得新找个图床，可怜的我还充了一年VIP呢……
这次推荐的几个插件缘起wowinterface.com上的插件推荐小栏目。我首先在上面发现了TwentyTwenty，这个插件就2K，功能很简单，就是每20分钟提醒玩家注意保护视力。作者引用的规则是所谓的二十法则：每二十分钟，看一个至少20英尺外的目标20秒钟，这也是插件名称的由来。20英尺才6米，记得小时候老师都要求看的尽可能的远，难道中西眼睛结构不太一样吗？不管怎样，保护视力是很重要的，希望玩家能注意这点，20秒也不会花费多久。
随后在该插件的评论中，发现另外一款具有同样功能的插件：BreakTime!。而且呢，这个插件使用ACE库，所以在CPU占用上要小很多。此外，BreakTime!还有多种提示时间、显示文字和提醒声音的选项，可以作用于多种用途。要是能实现定点提醒的功能，那一个WOW内行事历就完成了……
最后呢，如果插件太多导致游戏运行太慢，不知道哪款插件占用的CPU情况怎么办？最后一个要推荐的插件就来了：OptionHouse。这是一款比较有名气的插件了，所以也不讲太多。主要功能就是可以在游戏内管理插件的开启关闭以及对性能的监视，安装后在游戏内按ESC会出现OptionHouse的选项，两种功能分页显示，注意CPU监视默认关闭，打开后重载界面即可使用。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>由于yupoo.com目前还在“维护”中，最近都不能上什么图了。如果yupoo这次挺不过，还得新找个图床，可怜的我还充了一年VIP呢……</p>
<p>这次推荐的几个插件缘起wowinterface.com上的插件推荐小栏目。我首先在上面发现了<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info14881-TwentyTwenty.html#info" target="_blank">TwentyTwenty</a>，这个插件就2K，功能很简单，就是每20分钟提醒玩家注意保护视力。作者引用的规则是所谓的二十法则：每二十分钟，看一个至少20英尺外的目标20秒钟，这也是插件名称的由来。20英尺才6米，记得小时候老师都要求看的尽可能的远，难道中西眼睛结构不太一样吗？不管怎样，保护视力是很重要的，希望玩家能注意这点，20秒也不会花费多久。</p>
<p>随后在该插件的评论中，发现另外一款具有同样功能的插件：<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info8751-BreakTime.html" target="_blank">BreakTime!</a>。而且呢，这个插件使用ACE库，所以在CPU占用上要小很多。此外，<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info8751-BreakTime.html" target="_blank">BreakTime!</a>还有多种提示时间、显示文字和提醒声音的选项，可以作用于多种用途。要是能实现定点提醒的功能，那一个WOW内行事历就完成了……</p>
<p>最后呢，如果插件太多导致游戏运行太慢，不知道哪款插件占用的CPU情况怎么办？最后一个要推荐的插件就来了：<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info7324-OptionHouse.html#info" target="_blank">OptionHouse</a>。这是一款比较有名气的插件了，所以也不讲太多。主要功能就是可以在游戏内管理插件的开启关闭以及对性能的监视，安装后在游戏内按ESC会出现OptionHouse的选项，两种功能分页显示，注意CPU监视默认关闭，打开后重载界面即可使用。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Curse Client V4</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/10/curse-client-v4/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2009/10/curse-client-v4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 06:16:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curse]]></category>
		<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[Curse Client]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowprimus.com/?p=819</guid>
		<description><![CDATA[今日火星的发现Curse Client V4早在数月前就放出了Beta版测试，用微软.NET Framework开发，界面是漂亮了不少，可安装起来麻烦也增加了不少。通过这个链接可以下载V4的安装器：http://clientupdate.curse.com/setup.exe，打开后会首先启动.NET Framework Client Profile检查机器中的.Net框架安装情况，然后根据需求下载文件。这就是一直让人不太爽的.net开发，程序本身不大，可总得去下载那几十兆字节的framework。更新器会从国外下载补丁，国内用户这步估计有的等。看来Curse这次认为产品开发的相当不错，能放弃易用性让用户都去更新那大补丁。
安装完毕登录后，发现大体功能没变，不过在人性化和美观上都增强了不少。主要新增的功能有：插件同步和UI包生成器。前者不错，可惜我现在用不到了，想当年去网吧玩WOW还得把插件分卷压缩成2个包放到普通QQ用户那10MB的文件夹中，那是多么艰苦又青涩的年代啊……后者可是泡MM的好工具，不过可千万小心“电脑修的好，好人做到老”。
尝试了下汉化，没有完全弄明白。我用了ildasm.exe却只能找到部分的资源，很多界面上的字符串却找不到，望高人指点一二。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日火星的发现<a href="http://www.curseforge.com/projects/curse-client-v4-windows/" target="_blank">Curse Client V4</a>早在数月前就放出了Beta版测试，用微软.NET Framework开发，界面是漂亮了不少，可安装起来麻烦也增加了不少。通过这个链接可以下载V4的安装器：<a href="http://clientupdate.curse.com/setup.exe" target="_blank">http://clientupdate.curse.com/setup.exe</a>，打开后会首先启动.NET Framework Client Profile检查机器中的.Net框架安装情况，然后根据需求下载文件。这就是一直让人不太爽的.net开发，程序本身不大，可总得去下载那几十兆字节的framework。更新器会从国外下载补丁，国内用户这步估计有的等。看来Curse这次认为产品开发的相当不错，能放弃易用性让用户都去更新那大补丁。</p>
<p>安装完毕登录后，发现大体功能没变，不过在人性化和美观上都增强了不少。主要新增的功能有：插件同步和UI包生成器。前者不错，可惜我现在用不到了，想当年去网吧玩WOW还得把插件分卷压缩成2个包放到普通QQ用户那10MB的文件夹中，那是多么艰苦又青涩的年代啊……后者可是泡MM的好工具，不过可千万小心“电脑修的好，好人做到老”。</p>
<p>尝试了下汉化，没有完全弄明白。我用了ildasm.exe却只能找到部分的资源，很多界面上的字符串却找不到，望高人指点一二。</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Curse Client 3.0.0.9破解版汉化</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/10/curse-client-3-0-0-9-crack-zhcn/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2009/10/curse-client-3-0-0-9-crack-zhcn/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 02:10:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curse]]></category>
		<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[Curse Client]]></category>
		<category><![CDATA[汉化]]></category>
		<category><![CDATA[破解]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowprimus.com/?p=791</guid>
		<description><![CDATA[
对之前放出的破解版也做了一下汉化，有兴趣的可以试用下。看到国外论坛上有问这个破解版怎么比原版大的多，这是因为原版加壳的原因，我之前那个汉化版退壳后也是6MB多。下载地址在这里：http://curseclientzhcn.googlecode.com/files/CurseClient.crack.ZhCN.3.0.0.9.exe.zip，下载后请一定注意做好查毒等防护措施。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://pic.yupoo.com/wowprimus/0678583605ca/0zl36y5r.jpg" target="_blank"><img class=" " src="http://pic.yupoo.com/wowprimus/0678583605ca/medium.jpg" alt="Curse Client破解版汉化" width="500" height="391" /></a><p class="wp-caption-text">Curse Client破解版汉化</p></div>
<p>对之前放出的破解版也做了一下汉化，有兴趣的可以试用下。看到国外论坛上有问这个破解版怎么比原版大的多，这是因为原版加壳的原因，我之前那个汉化版退壳后也是6MB多。下载地址在这里：<a href="http://curseclientzhcn.googlecode.com/files/CurseClient.crack.ZhCN.3.0.0.9.exe.zip" target="_blank">http://curseclientzhcn.googlecode.com/files/CurseClient.crack.ZhCN.3.0.0.9.exe.zip</a>，下载后请一定注意做好查毒等防护措施。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Curse Client破解</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/10/curse-client-crack/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2009/10/curse-client-crack/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 14:49:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curse]]></category>
		<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[Curse Client]]></category>
		<category><![CDATA[破解]]></category>

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		<description><![CDATA[今天发现有个Curse Client破解，还挺新的，版本号为3.0.0.9。主要破解功能就是那个“Update all”（全部更新），国服的朋友可能还用不上这个，外服的就方便多了。经过测试，貌似没什么问题，功能也可以很好的实现。不过还是有相当风险的，使用前请注意使用好各种防护措施。下载请点击这里，google code上的链接，使用后有什么问题之类的欢迎回来讨论。
顺带一提的，有热爱游戏的PHP方面程序员想做点兼职之类的吗？请联系我！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天发现有个<a href="http://www.wowprimus.com/2009/05/curse-client/" target="_blank">Curse Client</a>破解，还挺新的，版本号为3.0.0.9。主要破解功能就是那个“Update all”（全部更新），国服的朋友可能还用不上这个，外服的就方便多了。经过测试，貌似没什么问题，功能也可以很好的实现。不过还是有相当风险的，使用前请注意使用好各种防护措施。<a href="http://curseclientzhcn.googlecode.com/files/CurseClient_crack.zip" target="_blank">下载请点击这里</a>，google code上的链接，使用后有什么问题之类的欢迎回来讨论。</p>
<p>顺带一提的，有热爱游戏的PHP方面程序员想做点兼职之类的吗？请联系我！</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>插件推荐：Primal Defense</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/09/addons%ef%bc%9aprimal-defense/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 09:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[TD]]></category>

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		<description><![CDATA[Primal Defense是由Kjado制作的一款魔兽世界内的小游戏插件。看名字你能想到什么？没错，这就是魔兽世界里面的TD（Tower Defense），作者为我们带来了一张经典的地图、41个关卡以及6种不同的炮塔！游戏玩起来很简单，进入WoW后输入命令“/primal”调用插件即可。玩家一共有20条生命，放掉一只怪物损失1条。作者加入了一种名为精华的资源，依靠精华可以购买祝福以及更强大的炮塔。
由于插件发布时间不算很长，目前版本号才0.2，后期平衡性还不是很好（有点简单）。但是我认为作者这种插件制作思维非常棒，随后去看了下作者的博客，发现他写了不少关于魔兽世界插件的文章。关于这款TD游戏，他甚至记录了完整的制作流程，从开始构思到设计、编码、测试以及发布等等，对小游戏编程有兴趣的玩家可以去看看，能从中学到不少东西。Kjado还制作了一个术士传送法阵定位插件EchoPort，这个以后我会详细介绍下。
这之后呢，怀着分享的精神，我花了两天时间对Primal Defense进行了汉化。作者可能之前没考虑到本地化的问题，在xml里都预先写了不少界面上的文本，这给本地化带来了不小的麻烦。再加上我对lua以及wow插件汉化的不熟悉，不知道合适与否，最终采用了两种方式对整个插件进行汉化。xml部分的本地化文件为“localization.xml.lua”，嵌入到xml中对预设文本进行本地化。其他的按照“国际惯例”分成了几个不同的本地化文件，以免大段不同国家的文字本在一个文件里显得太乱。完成后只在台服客户端下做了测试，自我感觉还良好吧:)。翻译习惯上以国服的为准，繁体翻译部分直接简转繁了，可能还有一些不恰当的地方，欢迎提出您宝贵的意见。
最后是下载地址，原版可以从wowinterface那下，汉化版我还是放到了google code上，请点击这里下载。汉化版的SHA1校验码为： 3b61ffc6148b7ccad23f518774f9de35d18f7aa9，下载后请注意检查比对杀毒等等。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img src="http://pic.yupoo.com/wowprimus/938298253a3a/pvkrn837.jpg" alt="Primal Defense" width="400" height="400" /><p class="wp-caption-text">Primal Defense</p></div>
<p><a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info13889-PrimalDefense.html#info" target="_blank">Primal Defense</a>是由<a href="http://wowriot.gameriot.com/blogs/the-spark-of-imagination" target="_blank">Kjado</a>制作的一款魔兽世界内的小游戏插件。看名字你能想到什么？没错，这就是魔兽世界里面的TD（Tower Defense），作者为我们带来了一张经典的地图、41个关卡以及6种不同的炮塔！游戏玩起来很简单，进入WoW后输入命令“/primal”调用插件即可。玩家一共有20条生命，放掉一只怪物损失1条。作者加入了一种名为精华的资源，依靠精华可以购买祝福以及更强大的炮塔。</p>
<p>由于插件发布时间不算很长，目前版本号才0.2，后期平衡性还不是很好（有点简单）。但是我认为作者这种插件制作思维非常棒，随后去看了下作者的博客，发现他写了不少关于魔兽世界插件的文章。关于这款TD游戏，他甚至记录了完整的制作流程，从开始构思到设计、编码、测试以及发布等等，对小游戏编程有兴趣的玩家可以去看看，能从中学到不少东西。<a href="http://wowriot.gameriot.com/blogs/the-spark-of-imagination" target="_blank">Kjado</a>还制作了一个术士传送法阵定位插件<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info13420-EchoPort.html#info" target="_blank">EchoPort</a>，这个以后我会详细介绍下。</p>
<p>这之后呢，怀着分享的精神，我花了两天时间对<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info13889-PrimalDefense.html#info" target="_blank">Primal Defense</a>进行了汉化。作者可能之前没考虑到本地化的问题，在xml里都预先写了不少界面上的文本，这给本地化带来了不小的麻烦。再加上我对lua以及wow插件汉化的不熟悉，不知道合适与否，最终采用了两种方式对整个插件进行汉化。xml部分的本地化文件为“localization.xml.lua”，嵌入到xml中对预设文本进行本地化。其他的按照“国际惯例”分成了几个不同的本地化文件，以免大段不同国家的文字本在一个文件里显得太乱。完成后只在台服客户端下做了测试，自我感觉还良好吧:)。翻译习惯上以国服的为准，繁体翻译部分直接简转繁了，可能还有一些不恰当的地方，欢迎提出您宝贵的意见。</p>
<p>最后是下载地址，原版可以从<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info13889-PrimalDefense.html#info" target="_blank">wowinterface</a>那下，汉化版我还是放到了google code上，<a href="http://odyui.googlecode.com/files/PrimalDefense-0.2-hanzi.zip" target="_blank">请点击这里下载</a>。汉化版的SHA1校验码为： 3b61ffc6148b7ccad23f518774f9de35d18f7aa9，下载后请注意检查比对杀毒等等。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Curse Client界面汉化</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/09/curse-client-zhcn/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2009/09/curse-client-zhcn/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 08:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curse]]></category>
		<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[Curse Client]]></category>

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		<description><![CDATA[今天以Curse Client 3.0.0.7版本为基础做了下汉化，常用功能都翻译了下，应该可以满足基本需求。使用上只需解压到任意文件夹运行即可，程序会调用本地的配置文件。如果觉得不好也可以直接换回原先安装的英文程序。因为含有.exe文件，安全起见下载放到Google Code上，下载后请一定注意查杀木马。
下载地址：
http://code.google.com/p/curseclientzhcn/
http://curseclientzhcn.googlecode.com/files/CurseClient_zhCN.zip
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天以Curse Client 3.0.0.7版本为基础做了下汉化，常用功能都翻译了下，应该可以满足基本需求。使用上只需解压到任意文件夹运行即可，程序会调用本地的配置文件。如果觉得不好也可以直接换回原先安装的英文程序。因为含有.exe文件，安全起见下载放到Google Code上，下载后请一定注意查杀木马。</p>
<p>下载地址：<br />
<a href="http://code.google.com/p/curseclientzhcn/" target="_blank">http://code.google.com/p/curseclientzhcn/</a><br />
<a href="http://curseclientzhcn.googlecode.com/files/CurseClient_zhCN.zip" target="_blank">http://curseclientzhcn.googlecode.com/files/CurseClient_zhCN.zip</a></p>
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		</item>
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		<title>采集插件Gatherer</title>
		<link>http://www.wowprimus.com/2009/09/gatherer/</link>
		<comments>http://www.wowprimus.com/2009/09/gatherer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 02:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ody</dc:creator>
				<category><![CDATA[插件]]></category>
		<category><![CDATA[Gatherer]]></category>

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		<description><![CDATA[Gatherer这个插件够老的，其作者都由1人发展到团队了吧。本来对这种老牌插件没啥好介绍的，可最近练新号，亲身采起矿来才发现又多了不少新功能。
最早Gatherer的数据都自己收集的，还有靠公会里也用插件的人共享数据。网上有一些玩家收集的数据库供下载，可是后来Gatherer的某个版本奇怪的取消了读取数据库的功能，很让人失望啊。不过，也许是开源的胜利吧，Gatherer的原作者Norganna聪明的将他的几个插件（还有Auctioneer和Enchantrix）都变成了开源协作的模式。这之后，由于这种Linux首创的所谓“市集“开源模式，Gatherer等插件很快就发展成了同类最强。
回到刚才说的数据库问题上，这次欣喜的发现有一款名为GathererDB WoWHead的插件作为官方对Gatherer的一个补充。而且从名字上也看到了，这是Gatherer和wowhead的合作产品。wowhead虽然近来感觉老了，物品更新速度没以前快，不过其矿点、草药数据应该还是最强大的。这两款插件的结合也很简单，分别下载后放到游戏根目录下的/interface/addons/文件夹中，然后进游戏输入&#8221;/gatherer&#8221;打开配置界面，选择database（数据库）标签后点导入就OK。之后你满地图就都是矿啊草的了……嗯，不用切出去找矿点了。
另外要说的是HUD功能，实际效果参看本文最开始的图。这一点我不确定是不是我太火星了……反正昨天采矿偶然打开HUD功能后，发现Gatherer会在界面上生成一个动态的矿点分布图以及玩家本身的采矿轨迹。这一点相当强大，更进一步的让玩家连游戏内的地图都不用开了……通过配置可以调节HUD的隐藏打开方式，以及追踪的范围，路径存在的时间等等。靠这功能跑一圈矿后就可以无脑的沿着之前的路线一圈圈的挖了。
最后呢，如果有对插件汉化感兴趣的玩家，可以访问这个地址。这是Norganna为他的所有插件做的一个开源本地化项目。注册登录后可以查看目前各个版本的本地化进度，目前zhTW部分全都是100%，zhCN也基本完工。

相关下载链接

Gatherer
GathererDB wowhead
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://pic.yupoo.com/wowprimus/50585800aebf/medium.jpg" alt="Gatherer HUD" width="500" height="307" /><p class="wp-caption-text">Gatherer HUD</p></div>
<p>Gatherer这个插件够老的，其作者都由1人发展到团队了吧。本来对这种老牌插件没啥好介绍的，可最近练新号，亲身采起矿来才发现又多了不少新功能。</p>
<p>最早Gatherer的数据都自己收集的，还有靠公会里也用插件的人共享数据。网上有一些玩家收集的数据库供下载，可是后来Gatherer的某个版本奇怪的取消了读取数据库的功能，很让人失望啊。不过，也许是开源的胜利吧，Gatherer的原作者Norganna聪明的将他的几个插件（还有Auctioneer和Enchantrix）都变成了开源协作的模式。这之后，由于这种Linux首创的所谓“市集“开源模式，Gatherer等插件很快就发展成了同类最强。</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 143px"><img src="http://pic.yupoo.com/wowprimus/196598014859/p7mcq2ht.jpg" alt="gathererDB wowhead" width="133" height="71" /><p class="wp-caption-text">gathererDB wowhead</p></div>
<p>回到刚才说的数据库问题上，这次欣喜的发现有一款名为GathererDB WoWHead的插件作为官方对Gatherer的一个补充。而且从名字上也看到了，这是Gatherer和wowhead的合作产品。wowhead虽然近来感觉老了，物品更新速度没以前快，不过其矿点、草药数据应该还是最强大的。这两款插件的结合也很简单，分别下载后放到游戏根目录下的/interface/addons/文件夹中，然后进游戏输入&#8221;/gatherer&#8221;打开配置界面，选择database（数据库）标签后点导入就OK。之后你满地图就都是矿啊草的了……嗯，不用切出去找矿点了。</p>
<p>另外要说的是HUD功能，实际效果参看本文最开始的图。这一点我不确定是不是我太火星了……反正昨天采矿偶然打开HUD功能后，发现Gatherer会在界面上生成一个动态的矿点分布图以及玩家本身的采矿轨迹。这一点相当强大，更进一步的让玩家连游戏内的地图都不用开了……通过配置可以调节HUD的隐藏打开方式，以及追踪的范围，路径存在的时间等等。靠这功能跑一圈矿后就可以无脑的沿着之前的路线一圈圈的挖了。</p>
<p>最后呢，如果有对插件汉化感兴趣的玩家，可以访问<a href="http://localizer.norganna.org/" target="_blank">这个地址</a>。这是Norganna为他的所有插件做的一个开源本地化项目。注册登录后可以查看目前各个版本的本地化进度，目前zhTW部分全都是100%，zhCN也基本完工。</p>
<hr />
<h3>相关下载链接</h3>
<p><a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info4100-Gatherer.html" target="_blank"><br />
Gatherer</a><br />
<a href="http://www.wowinterface.com/downloads/info11707-GathererDBWoWHead.html" target="_blank">GathererDB wowhead</a></p>
]]></content:encoded>
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