蓝帖
单刷的悲剧
by Ody on 十二.16, 2009, under 新闻, 蓝帖
不知道前几天你是否如愿刷到破碎的剑柄呢?今天暴雪已经证实深渊中的骷髅奴隶不再掉落任何史诗级物品……点击这里查看原文,下面是翻译:
- 奎尔德拉现在装备唯一。
- 纳克萨玛斯现在可以通过任何顺序完成不死和不朽成就。
- 破碎的剑柄掉率提高。
- 在萨隆深渊中的骷髅奴隶不再掉落破碎的剑柄以及其它随机史诗级物品。
12月14日在线修正补丁
by Ody on 十二.15, 2009, under 新闻, 蓝帖
- 奥杜亚中,石毁车的投掷石块技能现在可以正确的点燃焦油。
- 亚夏梵圣殿中的首领又一次可以被范围效果技能击中。
- 寒冰之链不再局限于单一目标。除此之外,在无尽寒冬天赋影响下的寒冰之链会再次对诱捕效果免疫的目标产生冰霜热疫。
- 德鲁伊现在可以从法术反射后的根须缠绕中变形逃脱了。
- 消融之雪护符现在可以被所有治疗法术触发。
- 玩家的战船在取得胜利后会停靠到正确的地方。
- 在10人普通以及10人英雄难度下的玛洛加领主现在造成的物理伤害显著降低。
- 持久痛苦天赋现在当术士施放暗影箭的时候也会刷新目标的腐蚀术时间,该天赋对吸取生命和噬魂术还是有效果。
暴雪蓝贴透露“影之哀伤”信息……
by Ody on 十.13, 2009, under 新闻, 蓝帖
影之哀伤(Shadowmourne)是暴雪要在下一个资料篇中推出的传说级武器。今天,一位焦急的玩家在魔兽世界北美官方论坛问暴雪是否能够透露点关于这把武器的信息,任何信息都好,真的(“Anything you can provide, really”)。看看暴雪咋回复的:

It is an axe.
“它是一把斧子。
……”
话说Twitter现在影响力也真是大,暴雪都开了3个Twitter页面。可惜目前Twitter还是被墙,新浪倒趁机弄个“微博”出来……暴雪这3个twitter分别是:
- @Warcraft -http://twitter.com/warcraft
- @StarCraft -http://twitter.com/starcraft
- @Diablo -http://twitter.com/diablo
我follow了Warcraft,就看到下面这个东西:
猜猜是什么做的?可不是想像中的全金属外壳,而是纸壳+涂装!很好很美观又很和谐……暴雪说希望这个不要被诅咒了……
竞技场第七赛季开始
by Ody on 九.02, 2009, under 新闻, 蓝帖
新赛季又要开始啦,尽管暴雪依旧给我们带来了难看的PVP套装……
竞技场第七赛季开始
竞技场第七赛季现在正式开始,玩家们可以立即参与竞赛获取新的冷酷角斗士(译注:Relentless是不是无情好点,可是以前好像有无情角斗士了……)PvP物品。我们已经重置了所有的竞技场队伍等级、竞技场点数以及玩家个人等级,因此玩家在新赛季中会保留原来的荣誉点数和排队等级。
同样,在第七赛季启动的今天,第六赛季结束时各个战场组的顶尖队伍们将会获得他们的奖励。这些包括了竞技场特定头衔以及角斗士们的狂烈角斗士冰龙。
以下是第七赛季的PvP物品清单以及他们的等级需求:
无等级需求:
致命手腕
致命腰带
致命靴子
致命项链
致命戒指
致命披风
致命饰品
狂烈手腕
狂烈腰带
狂烈靴子
狂烈项链
狂烈戒指
狂烈披风
狂烈饰品需要等级的:
700+:狂烈圣物
800+:狂烈手套
900+:狂烈裤子
1000+:狂烈胸甲
1100+:狂烈头盔
1200+:冷酷手腕(荣誉)
1250+:冷酷腰带(荣誉)
1300+:冷酷靴子(荣誉)
1350+:狂烈肩膀
1400+:冷酷手套
1450+:冷酷项链(荣誉)
1500+:冷酷戒指(荣誉)
1550+:冷酷裤子
1600+:冷酷胸甲
1650+:冷酷饰品(荣誉)
1700+:冷酷魔杖/圣物等等
1750+:冷酷披风(荣誉)
1800+:冷酷武器 – 245物品等级
1900+:冷酷头盔
2000+:冷酷肩膀
2200+:冷酷武器 – 258物品等级
2300+:冷酷徽章
3.2.2测试服已经开放
by Ody on 八.14, 2009, under 新闻, 蓝帖
暴雪可真够迅速的,昨天才公布3.2.2中的一些信息,比如奥妮克西娅的回归,今天就开始测试了!话说3.2.2的主要内容不是为了纪念魔兽世界5周年吗,11月貌似还早呢,之前还以为要经历很久的现在版本。原文请点击这里,而这个是补丁文档。
竞技场隐藏变动
by Ody on 八.13, 2009, under PVP, 新闻, 竞技场, 蓝帖
竞技场第七赛季还没有开始,不过暴雪在3.2中已经对竞技场作出了不少修改,下面是来自官方论坛的两则消息:
竞技场匹配系统变更
现在与刚刚交手过的队伍重新匹配有额外的2分钟排队时间(所以,2分+正常排队时间才可能碰到他们)。当3.2刚上线的时候,这个时间值为5分钟,但是上星期五的hotfix已经把它降低到了2分钟。
增加额外时间的原因如下,减少当一只队伍排了一晚上却总碰到同一支队的情况。我们将继续调整该系统,以避免没有其它相近等级队伍匹配时所带来的令人厌烦的等待时间。
3000竞技场等级限制被移除
这种情况下,所有队伍都会获得奖励(译注:前文有人问是不是所有等级3000的队伍都会获得第一名的奖励)。然而,补丁3.2中等级限制已经被移除了,所以赛季结束的时候3000等级限制问题并不会存在。
3.2:黑龙MM归来
by Ody on 八.13, 2009, under 新闻, 蓝帖

Onyxia
难道暴雪最近猛然发现老世界是那么的美好?在一些理念和设计上总有过去的影子,这下连奥妮克西娅(Onyxia)——死亡之翼奈萨里奥的女儿,奈法利安的妹妹——都要转世重生了。又或者暴雪在全力开发这个资料篇的压轴戏3.3的内容,而不愿意在3.2这个过渡版本上花太多的心力?点击这里查看原文,下面是简单翻译:
在过去的几年里,她潜伏在巢穴中,与那些造访的英勇冒险者们展开了战斗。如今,为了纪念魔兽世界5周年,恐惧育母奥妮克西娅作为我们重大计划的一部分,将在接下来的3.2.2补丁里重生在艾泽拉斯的最前线。
这次对奥妮克西娅的永久性升级将使副本转化为10人和25人模式。在这个副本中,我们将对奥妮克西娅的掉落列表里添加一些与经典掉落模型相同的新物品,比如T2头盔,并且属性会提升以符合现在的等级。当然那也会有新的特别物品:一个通常龙大小的310%速度飞行坐骑,并以奥妮克西娅为模型,名为“育龙奥妮克西娅”(Onyxia Broodling)。我们也会更新战斗模式以更适合现代的RAID,不过我们保证玩家将会再次体验到深呼吸的深深恐惧。
然后在11月,5周年纪念活动正式开始的一段时间内,登录的任何玩家都会获得奥妮克西娅幼龙(Onyxia Brood Whelpling)宠物。
我们对于将这场经典战斗带回给新老玩家感到非常兴奋,并会呈现出一次全新的有趣体验。最近将会有更多的细节,很快公共测试服务器也会准备好,以帮助我们测试这场战斗以及补丁里的新内容。请关注论坛上的更新!
3.2PVP服务器阵营限制移除
by Ody on 八.05, 2009, under 新闻, 蓝帖
根据来自暴雪雇员Eyonix的蓝帖,PVP服务器中长期存在的阵营选择限制将被移除,点击这里查看原文,以下为翻译:
正如之前讨论的,我们正在开发一项新的魔兽世界服务以允许玩家将他们的阵营由联盟转为部落或者是部落转为联盟。为更好的实施该项新服务,我们移除了PVP服务器中阻止玩家同时创建联盟和部落角色的限制。更多阵营转换服务的信息请浏览以下链接。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=18031079410&sid=1
PVP服务器练小号定理1:先将大号开至可能引发冲突的区域。
看来以后得更进一步了,还得备上两个阵营的高级角色随时应对来自多方的打击……
关于智凡迪更换硬件的通告
by Ody on 七.11, 2009, under 新闻, 蓝帖
昨天,在魔兽世界中国台湾的官方主页上登了一封代理商给“台湾、香港和澳门地区”玩家的一封信。其中提到将要对硬件进行升级,以改善现有排队、不能建立新副本等问题。原文点击这里,下面引用一下:
親愛的玩家,您好:
最近《魔獸世界》於台灣、香港和澳門地區的伺服器表現並未達到您及我們的期望。自這樣的情況發生以來,我們就不斷 地調整與校正硬體以解決這樣的問題,來提供玩家更優質的遊戲體驗。在這過程中的下一個重要階段,一批效能最優異的作業平台已經購買且到位,我們正與 Blizzard Entertainment的工程師密切合作一同架設及安裝這些設備。
這批擁有最先進科技的作業平台所支援的 資料處理能力是目前的兩倍,一旦啟用後,玩家就能立即發現在許多方面都會有顯著的改善:像是掉寶系統、拍賣場、郵件系統以及整體地區和副本的穩定性。此 外,這個作業平台也會有效改善副本相關的問題,並提供玩家更為順暢的遊戲體驗。
架設這批全新的伺服器過程極為繁瑣費時的,但在架設期間,我們會持續提供玩家更新進度消息。我們了解遊戲環境與遊戲體驗對玩家來說有多麼的重要,我們持續承諾提供玩家最優質及穩定的遊戲品質。我們很感謝這段期間內你們的耐心等候及對魔獸世界的持續支持。
智凡迪科技股份有限公司 謹上
由此,很多人推论智凡迪要借大陆服务器迟迟不开的机会占领一部分大陆市场份额。就暴雪这次换代理的决心,以及战网登陆中国,和网易开设合资公司的事来看,都不会允许台湾地区的代理商涉足大陆的市场,这些在他们合约中应该早已写定。那智凡迪为什么要发布这样一封看似鼓励更多玩家去台服的告玩家信呢?其实联系到暴雪官方在7月2日发布的一个关于副本上限的蓝贴就明白了。这个蓝贴的原文请点击这里,下面还是引用:
We are aware of the concerns regarding situations where players are unable to zone into an instance due to an instance limit being hit, which results in a message stating that additional instances cannot be launched. This limit was implemented as a short-term solution to preserve the gameplay for players who are already in an instance and to prevent numerous issues that can happen when too many instances are active at the same time, but we are currently working on better solutions to ensure that players can get into instances when they want to.
As one of the solutions to this situation, we are in the process of modifying our hardware setup to allow for more instances to be active without negatively impacting the performance of these instances. Once this hardware reconfiguration is complete, we expect to see a noticeable reduction in the number of players hitting the instance limit. However, this improvement to the hardware is a complicated and delicate process that will also require extensive testing before it can be fully implemented, so it may be some time before the updates can be completed. We would like to assure you that this issue currently a top priority for us, and we are working on resolving it as quickly as possible.
Further information and updates regarding this will be provided as we make progress in this process. Thank you for your patience during this time.
最近在晚上高峰时段玩过台服的朋友应该知道,现在去一个新副本的时候经常会出现“无法启动新副本”之类的提示。而暴雪这个蓝贴就是说明这个问题的,它大意上说为了保证副本内的游戏体验,所以在服务器上增加了这么一个上限设定。而这也不是长久之计,所以暴雪准备对硬件进行调整,以达到更多副本同时进行的时候却只有很少的互相影响。暴雪还提到这项设置会比较复杂,所以可能会持续一段时间。而台服代理商一向是紧跟暴雪行动的,所以我相信这一次是暴雪为改善游戏体验而主动作出的升级,并不是智凡迪为招揽大陆玩家作出的什么手段。
22已死 有事烧香
by Ody on 七.04, 2009, under PVP, 新闻, 竞技场, 蓝帖
今日暴雪再次对2v2作出修改,打着让更多人可以体验到竞技场的名义给2v2判了死刑。原文链接在这里,下面是翻译:
After further consideration, and after hearing from many players, we are going to change how we approach the 2 vs. 2 arena bracket in Arena Season 7. We still think the 3 vs. 3 and 5 vs. 5 brackets will ultimately offer the best play experience, especially for very competitive gamers for whom game class balance issues are most noticeable. However, we recognize that many players just prefer to play in the 2 vs. 2 bracket and will miss the chance to earn the current season’s gear. Therefore, we are going to still allow the 2 vs. 2 bracket to grant access to the current season of gear with three important exceptions: the current season’s weapons will not be available for purchase, the current season’s shoulder armor will not be available for purchase, and players will not qualify for the Gladiator title/rewards unless you earn the appropriate rating in the 3 vs. 3 or 5 vs. 5 bracket. We look forward to the changes in the next major content patch and hope to have a great next Arena Season.
在听取很多玩家的意见,进一步考虑之后,我们将再次对竞技场2V2组合作出修改。我们还是认为33、55提供了最佳的游戏体验,尤其是那些对职业平衡问题很敏感的“高玩”们。然后,我们认识到很多玩家就只想打22组合,这将使他们失去获得当赛季装备的机会。因此,我们还是会允许22组合获取当赛季装备,但是有3个重要的例外:当赛季武器不允许购买,当赛季肩膀护甲不允许购买,以及玩家没有获得角斗士头衔/奖励的资格(除非在33和55中有足够的等级)。我们将关注在下一个主要内容补丁中的变化,并期待下赛季会变的很棒。
