术士PVE RAID概要 V3.1
by Ody on 2009.06.15, under PVE, 插件, 术士, 职业
EJ上的原帖已经有相当长的时间了,我上次准备翻译该贴的时候还是5月份。后来因为版本更新,燃烧持续被削弱,上面有些东西已经不太符合实际情况,外加惰性占上风就作罢了……今天偶然打开此贴,发现原作者有更新。很好,我也一鼓作气翻译下。
先介绍下基本情况,作者Supplicium是来自美服奥特兰克山谷Vodka公会的主力术士。Vodka公会在RAID进度上长期处于美服领先地位,在奥杜亚的竞争中还拿下了几个BOSS的世界首杀,相信这样一位术士还是拥有一定实力的。而Elitist Jerks论坛一向以专业著称,其中有很多文章理论与实践并重,非常具有参考价值,经常被国内相关论坛转载。
但是注意,本文仅供参考。因为这一切都建立在SimCraft模拟的理想情况上,而实际情况可能会有不少变化。另外由于原文时间跨度较长,在长期编辑中也产生了一些问题,我在翻译的时候尽量指出并修正其中错误。但由于个人水平有限,难免疏漏,还请各位给予指正。
最后,转载请保留此段。本文出自Elitist Jerks论坛,原作者为Supplicium。中文翻译者为Odysseus,首发于WoWPrimus。
术士PVE RAID概要 V3.1
序言
这是一篇用来汇总现有信息的“更新版”术士PVE RAID概要。
从现在开始,专注于将所有的RAID术士从NAXX转化到奥杜亚,这不是一篇所谓的“我怎么RAID”或者是“我应该用什么策略来击杀尤格萨隆(Yogg-Saron)”的帖子。
将会讨论几种不同的天赋,他们是:最高DPS天赋、毁灭/恶魔混合天赋、深痛苦天赋、深毁灭天赋、最高团队DPS天赋以及电池天赋。
目录
天赋1. 个人DPS深毁灭 v1
译注:本来刚3.1的时候这个最强DPS天赋应该是0-41-30或者0-40-31,随着不同版本的削弱,现在深毁灭表现相当强劲。所以作者删除了原先的介绍,但是还没有新的模拟图表。
0/13/58
关键天赋
==恶魔学识==
强化小鬼:参见本身说明,恶魔天赋树就是尽可能的增强宠物以提高我们的DPS。
恶魔庇护:这是一个容易忘掉的天赋,不过它可是把天赋到铭文的提升都一起增强。
==毁灭==
清算:这是众多增强献祭的天赋之一,献祭是本天赋的灵魂。
毁灭:不用解释的必点天赋。
灰烬风暴:参见说明。
燃烧:这个法术在使用上大大改变,已经成为我们循环的一个主要部分。
火焰冲撞:这个翻新的天赋在燃烧爆击后提供一个很棒的DPS提升。
暗影与烈焰:提高混乱箭和烧尽的法术加成。
强力小鬼:不光增强了小鬼,更重要的是提高了我们的整体爆击率。
硫磺与火焰:不仅提高了至少1/3燃烧的爆击率,而且同时使献祭和燃烧的法术加成提高。
混沌箭:很棒的技能,在普通循环外增加额外的伤害。
理想装备
首先看看属性换算系数:
- 智力 0.58
- 精神 0.74
- 爆击等级 1.04
- 法术伤害 1.54
- 加速等级 1.56
属性 比重
铭文
烧尽铭文:该天赋下烧尽受到的法伤加成很高,而且在强化灵魂吸取下很少生命分流,使得生命分流铭文价值降低。
燃烧铭文:不被燃烧吞噬的献祭,该天赋的关键。
献祭铭文:增强献祭伤害,也就是增强燃烧的伤害。
法术和循环
厄运诅咒->献祭->点燃->混沌箭->烧尽->烧尽。相当简单的循环,但是会有很多变化。因为很多技能的CD和DOT的持续时间可能会互相冲突。
Simcraft图表
还没时间模拟这个天赋,欢迎发短信我提供Google图表的链接。
天赋2. 个人DPS深痛苦
53/0/18
by ruthlessmind
关键天赋
==痛苦==
强化痛苦诅咒:这是你最高的DPET(每执行时间伤害)法术,包括腐蚀。
镇压:如果装备上缺少命中,点上这个。
强化腐蚀术:这是你能保持最长的法术,也是伤害的主要来源。
灵魂虹吸:这对吸取灵魂斩杀很有帮助。
腐蚀增效:另一个增强腐蚀的天赋。
暗影之拥:提高所有DOT伤害。
生命虹吸:不再是个可施放的法术,现在该天赋使你受到腐蚀伤害一定百分比的治疗效果并提高腐蚀和痛苦无常的伤害。
暗影掌握:所有暗影法术伤害提高15%。
根除:可以使你触发一个加速的效果,由于天赋的变化,现在只点1点变得没有太大意义。
传染:增加痛苦诅咒和腐蚀的伤害。
憎恶:DOT现在可以爆击,这个天赋点满后可以提供3%额外法术伤害以及9%UA和腐蚀术的爆击。
死亡之拥:当目标35%以下血的时候增加暗影伤害。
痛苦无常:增加一个新的DOT。
恶化:使UA和腐蚀术能够爆击。
无间痛苦:增加UA和腐蚀术的伤害并使腐蚀术可以自动刷新。
蚀魂术:直接伤害并增加所有DOT的伤害。
==毁灭==
强化暗影箭:现在直接增强你的主攻技能,并在目标上保持一个5%爆击的DEBUFF
灾祸:减少暗影箭施法时间。
毁灭:给你好看的爆击数字。
装备
首先是属性比重:
- 智力 0.23
- 精神 0.79
- 爆击等级 0.85
- 法术伤害 0.93
- 加速等级 1.45
属性 比重
铭文
生命分流铭文:这个新铭文极大的促进DPS。
蚀魂术铭文:增加来自蚀魂术的伤害奖励。
痛苦诅咒铭文:增加痛苦诅咒的时间和DEPT。
法术和循环
深痛苦的循环有下面几种
基础循环
生命分流->暗影箭->蚀魂术->腐蚀术->痛苦无常->痛苦诅咒
开始用生命分流激活铭文。接着使用暗影箭和蚀魂术加上两层暗影拥抱。然后补上DOT。在使用填充性法术暗影箭后记得刷新DOT并生命分流保持BUF。
在25%血之后进入斩杀阶段,使用灵魂吸取代替暗影箭。
“近距离”循环
近是指与BOSS的距离和弹道法术击中BOSS的方式。这种情况我们指像帕奇维克一类的的BOSS,决定BOSS是什么类型的方法有:1)你可以站的很近(记得保持130%的仇恨距离);2)点BOSS的红圈很小;3)弹道法术击中BOSS的肚子而不是头。面对这样的BOSS,你可以这样循环:
生命分流->暗影箭->腐蚀术->蚀魂术->痛苦无常->痛苦诅咒
这个循环可以使你的腐蚀术在蚀魂术击中并产生2层暗影之拥后产生第一跳,会稍微提升DPS。事件列表如下:
1. 施放暗影箭
2. 施放腐蚀术
3. 暗影箭命中并产生暗影之拥1
4. 施放蚀魂术
5. 开始施法痛苦无常
6. 蚀魂术命中并产生暗影之拥2
7. 腐蚀术生效
其它需要注意的:你要在蚀魂术还有1.5秒的时候重新施放,而不是CD到了就放。
“远距离”循环
远就是指得离BOSS最远距离,或者弹道法术得飞很久的情况。比如说萨菲隆,他的攻击红圈很大,弹道法术飞向头部而不是身体的中央,而且他的脑袋离身体很远。循环如下:
生命分流->暗影箭->蚀魂术->腐蚀术->痛苦无常->痛苦诅咒
事件列表:
1. 施放暗影箭
2. 施放蚀魂术
3. 暗影箭命中并产生暗影之拥1
4. 施放腐蚀术
5. 开始施放痛苦无常
6. 蚀魂术命中并产生暗影之拥2
7. 腐蚀术生效
其它需要注意的:蚀魂术CD到了就放,因为他有很长的飞行时间。
Simcraft图表
首先,DPET可以帮助我们了解法术优先级。注意虽然蚀魂术的DEPT很低,但这只是他的直接伤害,要记得这是你的最高优先施放法术。

下面可以让我们看看伤害的组成。

这是DPS曲线图。开始要上DOT所以很低,不过现在DOT少了。可以看到35%由于死亡之拥的伤害提升以及25%灵魂吸取阶段的提升。

以下为BUF、特效触发时间。
++dying_curse,000000,5,0,15|t++58+(4.9sec)++judgement_of_wisdom,000000,6,0,15|t++14+(20.4sec)++life_tap,000000,7,0,15|t++3+(82.2sec)++shadow_trance,000000,8,0,15|t++14+(20.4sec)++tier7_4pc,000000,9,0,15&chtt=Warlock_53_00_18|Up-Times+and+Procs+(287sec)&chts=000000,20&dummy=dummy.png)
最后是法力使用情况。
+Timeline&chts=000000,20&dummy=dummy.png)
天赋 3. 毁灭
译注:由于原文是在老版本基础上修改的,这部分和修改后的天赋1非常雷同,所以暂不翻译。作者说他最近疲于RAID和工作,时间和精力都跟不上。
天赋 4. 团队DPS
背景信息
现在萨满的愤怒图腾可以提供280点法伤。而术士的恶魔契约可以超过这个法伤,或者作为没有元素萨满的替代。基本上,如果团队没有元素萨满,那么恶魔契约是个极大的提升;如果有元素萨满,那么只能说带个恶魔契约术士可以更好点。
译注:背后的计算可以参考下这个帖子,我这里就不详述了。
恶魔契约的装备
- 智力 0.29
- 精神 0.82
- 爆击等级 0.73
- 法术伤害 1.16
- 加速等级 0.76
属性 比重
可以看到,除了法伤其它属性对该天赋都不太重要。更多的法伤可以为团队提供更多的DPS,当然也需要和0/41/30同样的命中。
14%命中部落套
13%命中联盟套
铭文
生命分流铭文:这个新铭文极大的促进DPS。
恶魔守卫铭文
献祭铭文
循环与宠物
这个天赋100%依赖于恶魔守卫的存活。记住,尽管你有灵魂链接,可并不代表你一定要使用它。如果恶魔守卫死亡,那么最优先的是把他召回来。
这天赋下变身和恶魔强化的CD很短,计算好在嗜血/英勇的时候变身,冲锋BOSS并献祭光环,可以提供很多DPS。
基本循环由献祭、厄运诅咒、腐蚀术和暗影箭组成,到35%以下使用灵魂火斩杀,另外注意每20秒生命分流一次!
根据之前0/41/30的循环:
1.开始施法暗蛋1
2.结束施法暗蛋1
3.开始施法暗蛋2
4.暗蛋1命中并触发灭杀效果
5.结束施法暗蛋2
6.灵魂火1开始施法
7.灵魂火1结束施法,灭杀效果清除
8.暗蛋2命中并触发灭杀效果
9.开始施法暗蛋3
10.开始施法灵魂火2
开始由2暗蛋1灵魂火1暗蛋1灵魂火到后面1暗蛋1灵魂火的循环。
Simcraft图表

++dying_curse,000000,5,0,15|t++64+(4.5sec)++judgement_of_wisdom,000000,6,0,15|t++18+(15.9sec)++life_tap,000000,7,0,15|t++18+(15.9sec)++tier7_4pc,000000,8,0,15&chtt=Warlock_00_56_15|Up-Times+and+Procs+(287sec)&chts=000000,20&dummy=dummy.png)

+Timeline&chts=000000,20&dummy=dummy.png)
术士概述
火焰石 VS 法术石
在任何天赋下,因为火焰石的重新削弱,法术石都是最棒的!
译注:应该有误。在无天赋支持下,对深毁灭天赋,火焰石大于法术石。
装备选择
==4件T7==
理想的4T7不包含裤子,裤子使用放荡施法者护腿。
如果没有这个裤子,可以使用织法者长袍。
注意:使用4T7是因为生命分流铭文。
非套装物品
译注:请参照原文点击链接查看。
专业
采集专业对DPS帮助不大,主要是制造专业。另外别忘记钓鱼的紫色宝石。
珠宝加工
珠宝加工仍是术士最佳专业。棱彩宝石的原理实在是太棒了。
所有术士在3.1都应该装备混乱天火钻石。为满足要求,你得装备至少2颗蓝色宝石。蓝色宝石的最佳选择是纯净暮光宝石,在邪甲下大概等于12法伤。假设其它宝石都用19伤的符文血泪石。那么我们有32*3-(19+12+12)=53法伤的提升,加上可以选择的最佳插槽奖励方案,在40-31天赋下可以提供67点DPS提升。
裁缝
新的亮纹刺绣有内置45秒CD,触发率大概是60%。假设每50秒触发一次,那么250法伤*15秒/50秒=平均75点法伤。根据0-40-31的属性加成,这个附魔大概等于75点DPS。
附魔
附魔提供两个戒指的38点法伤,大概等于50.92DPS。
炼金
使用自己能够制作的合剂可以提供额外39法伤,大概等于51.48DPS。
铭文学
锻造
锻造不管怎么看都不是个很好的选择,现阶段不比附魔好。不过如果以后出现紫色品质宝石,那么锻造额外的两孔价值就提高了。
制皮
制皮不再像SW时代提供强大的小鼓,独特的手腕附魔只比普通附魔多37法伤。
工程学
PVP向的工程学手套附魔提供平均56.67加速等级,对比28法伤附魔只有20点DPS提升。
奥杜亚装备预览
作者为ruthlessmind
译注:这一大段单纯是装备清单,而且原文每件装备都有wowhead的链接,相信不难看出是什么装备。所以这段也不翻译了,请参考原文。
术士插件信息
- [BOSS信息]DeadlyBossMods:提供BOSS战中很多有用的信息、提示和警告。
- [灵魂吸取]DrainSoulTimer:痛苦术士斩杀提示。
- [工具集]Forte Xorcist:法术、冷却计时,DOT计时,工具等等。
- [工具集]Necrosis LdC:这也许是最出名的术士插件。
- [团队信息]oRA2:RAID辅助插件(比如坦克目标等)。
- [头像]Pitbull Unit Frames:头像框体插件。
- [工具]DrDamage:在图标上显示法术实际伤害。
- [工具]ShardAce WotLK:简化版的Necrosis。
- [工具]ClassTimer:DOT计时。
- [冷却]TellMeWhen :冷却计时。
- [冷却]DoTimer:DOT剩余时间和计时。
- [工具]Pol Monitor:可以设置法术图标在什么情况下是否显示,如果目标已有该法术会显示持续时间。
- [BUF]Satrina Buff Frames:可定制化的BUF显示。
- [工具]qNightLight:夜幕的声音提示。
- [BUF]Power Auras Classic:可定制的光环BUF显示工具。
- [DEBUFF]Auracle (De)Buff Monitor:BUF/DEBUFF监视。
- [BUF]Cork:一键BUF和提醒。
- [BUF]ButtonTimers:图像化的BUF/DOT计时和按钮。
- [战斗]MikScrollingBattleText:可定制的战斗事件文本提示,可以提到很多插件。
- [DOT]EventHorizon:显示DOT以及施法后每一跳的结束时间。
- [DOT]Debuff Filter:DEBUFF和DOT管理工具。
七月 15th, 2009 on 1:16 下午
拜读了~~